Задание 10 Параграф 6.1 ГДЗ Босова 7 класс Углубленный уровень (Информатика)

Изображение Задание 10 Параграф 6.1 ГДЗ Босова 7 класс Углубленный уровень
Рассмотрим вариант решения задания из учебника Босова, Аквилянов 7 класс, Просвещение:
10. Исследуйте один из исполнителей системы программирования КуМир. Охарактеризуйте его назначение, среду, СКИ, возможности ручного и программного управления. Используйте встроенную в систему справочную информацию.
Исполнитель «Вертун».
Поле исполнителя – это прямоугольный участок на плоскости, ограниченный со всех сторон стенами и возможно имеющий стены внутри. Поле разделено на квадратные клетки, которые могут быть отмеченными точкой или закрашенными.
Исполнителю необходимо пройти по полю и закрасить те клетки, которые отмечены точкой, но не закрашены.
Исполнитель может перемещаться по полю, не натыкаясь на стены. Также он может закрашивать клетки или проверять, закрашена ли клетка.
СКИ:
вперед - перемещает Вертуна на одну клетку вперёд;
повернуть налево - поворачивает Вертуна на 90 градусов против часовой стрелки;
повернуть направо - поворачивает Вертуна на 90 градусов по часовой стрелке;
закрасить - закрашивает клетку, на которой находится Вертун;
лог впереди стена - возвращает да, если перед Вертуном находится стена, или нет, если Вертун может спокойно пройти сквозь стену;
лог впереди свободно - возвращает да, если Вертун спокойно может пройти сквозь стену, или нет, если перед Вертуном находится стена;
лог клетка закрашена - возвращает да, если клетка, на которой находится Вертун, закрашена, или нет, если клетка, на которой находится Вертун чистая;
лог клетка чистая - возвращает да, если клетка, на которой находится Вертун, чистая, или нет, если клетка закрашена.
Есть возможность ручного (Пульт) и программного управления.
*Текст задания приводится исключительно в образовательных целях для более полного понимания решения.